过去 10 年,智能手机抛弃了哪些东西?

过去 10 年,智能手机抛弃了哪些东西?

本文来自微信公众号: 爱范儿(ID:ifanr),作者:木斯,题图来自:Photo by Stanislav Kondratiev on Unsplash 对大部分人来说,智能手机可能是过去 10 年里,给自己带来最大影响的数字消费品,整个手机行业也同样

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对大部分人来说,智能手机可能是过去 10 年里,给自己带来最大影响的数字消费品,整个手机行业也同样经历了跌宕起伏的变化。

彼时,诺基亚仍然是全球最大的手机厂商,苹果 iPhone 刚刚做到第 4 代,黑莓、Palm 和微软也都有各自的手机操作系统。百花齐放百家争鸣,很是精彩。

过去 10 年,智能手机抛弃了哪些东西?插图

来源:Apple Explained

而现在,每当你走进一家手机卖场,已经很难再看到除苹果、三星以外的海外手机品牌,穿过柜台之间,华为、小米、OPPO 和 vivo 的招牌会不断地冲进视野,导购们翻来覆去卖力吆喝的,也无外乎这几个名字。

过去 10 年,智能手机抛弃了哪些东西?插图(1)

新的品牌取代了老一代经典,手机产品自身也在审美和设计方式上出现了转变,它们大部分是由技术突破和工艺革新带来的,有的则是软件层面摸索出的新鲜思维。

但在这个过程中,我们也不得不向另外一些设计挥手告别。

01、塑料材质和小尺寸屏幕,成了高端化的牺牲品

一台手机的购买理由远没有我们想象中的复杂。不管是性能、拍照还是存储规格,本质上都是隐藏在机身内部的参数,真正能抓住消费者第一眼注意力的,依旧还是外观。

为了能给出更高的价格,手机厂商也会有意识地借助不同的材料和屏幕尺寸,让自家产品的外观样式更接近旗舰设备。一些很难凸显“高端化”、“品质感”的特征,也在这个过程中逐渐被抛弃。

这其中就包括了我们熟悉的塑料材质,还有小尺寸屏幕。

曾经,塑料才是手机行业被运用最广的化工产物,毕竟它的成本足够便宜,容易成型,也不会对天线信号造成阻挡。

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加工工艺的成熟,让塑料一度摆脱了“廉价感”的观感。比如说苹果的 iPhone 5c,还有诺基亚的 Lumia 系列,在它们手中,以聚碳酸酯为代表的热塑性材料成了点缀多彩配色的最佳选择,甚至还做出了如陶瓷般的温润手感。

但很可惜,这些新尝试没能让聚碳酸酯获得和双面玻璃、铝合金材质一样的地位,在多数消费者的固有认知中,“高端手机用金属和玻璃,中低端手机用塑料”已经成了衡量产品价值高低的关键因素。

类似的情况也发生在对手机屏幕尺寸的理解上。今天,你已经很难再在主流厂商中找到一款选用了旗舰配置,但屏幕尺寸在 5 英寸左右的手机,就连定价 699 元的 Redmi 8A,也都用上了一块 6.2 英寸的屏幕。

也就是说,如今手机上面积最大的元件,已经无法再用于区分高低端产品的定位了,它早已变成了一个连千元机都用得起的技术。

过去 10 年,智能手机抛弃了哪些东西?插图(3)

厂商选择大尺寸屏幕也有自己的理由。毕竟更大的屏幕也带来了更多内部空间,这些多出来的部分,基本都会被震动马达、多摄像头或无线充电圈等新型元件所占据。只有带来这些更丰富更优质的体验,才能让消费者心甘情愿地打开钱包。

但塑料、小尺寸屏等“过时技术”是否就没有使用价值了?似乎也没那么绝对。想当年在全金属手机兴起后,玻璃也曾失宠了一段时间,但如今为了照顾无线充电和信号,厂商们又重新将玻璃推回前台,还带来了更成熟的工艺。

同样的,如果屏幕折叠技术成熟了,我们能随心所欲地变换手机的尺寸,自然也就不会再有“大屏”和“小屏”之争。

都说时尚是一个经典轮回,手机设计又何尝不是如此。

02、手机越来越追求一体化,但也抹掉了很多人性化的东西

智能手机是一个喜欢在外观上做减法的行业,从产品层面上说,大尺寸屏幕让手机获得了更多的内部空间,但厂商们依旧会改变各个元件的占比,进一步榨取出更多的可用空间。

回顾过去 10 年手机的演变历程你也能发现,一方面我们获得了缝隙更少、一体化更强的机身,还有各类无线传输技术;但另一方面,当年可以任意被我们拆卸的手机电池,没事就会按两下的实体按键,以及陪伴了我们无数个日夜的 3.5mm 耳机接口,也一个个消失在我们的视线中。

它们是因为没人愿意用,才被淘汰的吗?显然不是。

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用户来说,这类饱含年代感的技术仍能解决不少痛点。比如说可拆卸电池可以缓解“续航焦虑”,而不是让我们像挂吊瓶般连着个充电宝;再比如实体按键,本身所具备的易用性和低学习门槛,也是手势交互所不能媲美的。

然而,在决定一项技术是生是死这件事上,用户似乎并没有太多选择权。哪怕有一些人确实不太喜欢这些改变,但厂商们仍然会给出各种理由,尽可能说服消费者忘掉旧方案。

我们为什么要关注异常海象群聚现象?

在所有的鳍脚类动物中,海象是生育率最低的。海象群聚现象,真是常态吗?但要说数量庞大的海象聚集现象,那就不算是常态了。为什么会出现巨型海象群聚地?而2007年的秋季正是科学家首次在阿拉斯加西北部发现巨型海象群聚地的时候,因此,不少学者将这一现象与当年的海冰大量融化事件联系在了一起。那么,海象大量占据陆地栖环境,动物,海象

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庆幸的是,某些改变确实让我们看到了更好的一面。虽然电池没法拆了,但受益于一体化设计,手机厂商们能省下更多空间来增大电池容量,延长续航,同时也保证了产品安全和结构的可靠。

加上快充技术的到来,极大地提升了我们为手机充电的效率,也算是一种“用时间换空间”的解决手段。

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对实体按键而言,它的消失,则换来了一块更大视野的屏幕。智能手机依旧是围绕屏幕而生的设备,既然我们可以习惯用全触控键盘打字,再砍掉一个 Home 键似乎也没有特别难以接受。

反倒是音量键和锁屏键这些部分,短时间内还很难看到被取代的可能性。虽说在 vivo NEX3 和华为 Mate30 Pro 等一众瀑布屏手机产品上,我们已经看到了用触控反馈取代音量键的设计,意味着砍掉所有手机按键并不存在技术限制。

但问题的根本,并不在于表象功能的映射,而是如何还原出和实体按键完全一致的知觉反馈,或者说,如何去模拟“真实”。

03、iOS 和 Android 控制了软件业,它们不再是单纯的手机系统

10 年前,我们不仅能在手机形态上看到许多不同,就算是系统层面,可供用户选择的也不止有 iOS 和 Andorid 两个。

它们都拥有着各自的特长。比如 webOS 就以极简的卡片式 UI 为核心,而黑莓的 BBOS 和微软的 Windows Mobile 则主打商务人群,还有昙花一现的诺基亚 MeeGo,更是在纯手势无按键的滑动交互上走在了前头。

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但这些另类的系统我们都已经看不到了,哪怕很多触控交互并不是 iOS 或是 Android 首创,但借助更加成熟的应用商店体系,它们不仅控制了整个移动软件生态,也重构了我们使用手机的方式。

最终,除了苹果自己,大部分厂商都选择进入 Android 阵营,它们击垮了老一代手机品牌,并继续和活下来的同行保持竞争。

然而发展到现在,如今这两个系统相似的地方,大概比他们不同之处还要多得多。

抛开界面设计不说,两者的系统级功能和界面风格都日渐趋同,比如说黑暗模式、各种毛玻璃效果、白底大色块和圆角卡片等,甚至是手势交互的逻辑,都已然成为大部分智能手机的标配。

上升到更大的层面,像是移动端和桌面端应用生态的整合,发力 AI、AR 等新兴领域,和影视、音乐内容平台抢生意等,苹果和 Google 的大方向也是一致的。

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此时此刻,不管是 iOS  还是 Android 系统,都早已脱离硬件而存在,与其说是用户选择了一款手机,倒不如说是拥抱了一整套基于这个平台的服务。

在可以预见的未来,还会有更多的硬件和服务会和两个系统进行绑定,它可以是你的腕上手表,也可以是你耳朵上的无线耳机,甚至是家中的音响及电视。

想要撼动这样的生态格局,不是再重新做一个好看又好用的系统就能实现的。

04、下一个十年,我们还能期待什么?

我们可能很难能看到像智能手机这样的,能够对每个人的生活带来重要影响的消费电子设备了。

它已经度过了发展最快的 10 年,这个曾经只是我们用来打电话发短信的通信工具,如今能凭借每年近 14 亿台的年出货量,远远地将个人 PC 等其它品类的电子设备抛在了后头。

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但也正如你在前文所看到的一样,经过了高速发展的阶段后,业内对于硬件形态和软件发展的理解都达成了一定共识,接下来只需要循序渐进地往前迭代即可,我们已经很难再看到 10 年前那种突飞猛进的变化。

那些已经占据了大部分市场份额的头部厂商,也不再满足只做手机这一门生意,而是尝试将业务扩展到耳机、手表等多个领域。

这是为了在即将到来的 5G 时代,建立起更稳固的生态体系。

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一些人相信,智能手机的重要性会在 5G 时代降低,尤其是当我们身边能够联网的设备越来越多,加上 AI 和云计算的驱动,任何本地产品都可以打破物理界限,成为一整个生态圈的控制中枢,前提是我们的环境网络足够承载起这样的数据传输。

终有一天,就算我们不带手机出门,也完全可以靠耳机、手表上的语音助手来解决大部分需求。

当然,这样的变化到来还需要一段时间,我们仍可以对智能手机保留想象力,静候下一个 10 年的到来。

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